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准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器等模型的制作,并注重人物性格塑造;
负责资源输出及最终效果优化;
负责高低精度模型的制作;
负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。
美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
3年以上3D游戏角色相关工作经验;
熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
熟悉整套PBR流程;
熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
对机械类硬表面建模有深入了解;
较强的学习能力, 能不断提高游戏美术表现力; 擅长写实风格优先;
有射击类游戏经验优先;
良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,应聘简历务必附作品。