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负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;
需要参与到角色生产管线的建立和维护;
美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
3年及以上3D游戏角色相关工作经验;
熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件;
能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底;
较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;
良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;