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1. 负责三维渲染引擎中的功能模块的开发;
2. 负责三维渲染引擎的优化;
任职资格:
1. 本科及以上学历,3年以上相关工作经验;
2. 熟练使用C++, 具有较强的调试能力及解决问题能力;
3. 熟悉计算机图形学,掌握计算机图形学基础及常用算法;
4. 扎实的数学功底和逻辑思维;
5. 具备OpenGL或Vulkan编程经验;
6. 有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先;
7. 良好的学习能力,具备团队精神。
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